Blog-Artikel aus der Kategorie „Import“

    Guten Abend, Bewohner Gensokyos o/


    Hattet ihr einen schönen Tag? Hat man über die Zukunft Gensokyos nachgedacht? Zurzeit haben wir ja drei Leute die unser Land in eine bessere Situation bringen wollen. Allerdings erleben wir deswegen zurzeit Zwiespalt.
    Aus diesem Anlass wurde für jede Kandidatin eine kleine Zusammenfassung in Form von Stichpunkten erstellt. Werdet ihr euch bei der Wahl anders entscheiden oder werdet ihr eure Wahl weiterhin standfest verteidigen? Bald werden wir es herausfinden~






    Gertrude Hiedl, Liebling des Volks


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    Tach! Etwas länger her seit dem letzten Blug Post.


    Ich wollte nur sagen, Touhou 16 ist hiermit fertig übersetzt und vollständig auf Deutsch spielbar.
    Entweder via thcrap download (https://www.thpatch.net/wiki/Touhou_Patch_Center:Download), oder den Standalone patch: http://www.mediafire.com/file/…tkq/th16_(thpatch-de).zip
    Letzterer enthält wie immer die Deutsche und Englische version.


    Nicht übel, so ein fertiger Patch nach 4 Tagen. Oder was meint Satono dazu?


    touhouforum.de/index.php?attachment/627/


    Danke Satono :3

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    Bühne frei für die FAQ:


    Was ist eigentlich mit deinen Blog-Updates falsch? So unregelmäßig, so wenige nur?


    Da ich das Projekt hier nur als Hobby betreibe kommt natürlich immer wieder etwas dazwischen, das mich aufhält. Mittlerweile ist es sogar schon über ein Jahr her, dass ich hiermit angefangen habe. Der erforderliche Arbeitsaufwand war mir anfangs gar nicht so recht bewusst. Aber auch wenn es manchmal Schwierigkeiten gibt, lass ich mich davon nicht so leicht unterkriegen. Desweiteren habe ich mir auch fest vorgenommen mir mit diesem Projekt so viel Zeit zu lassen wie ich eben brauche um ein möglichst qualitatives Endprodukt zu liefern. Allerdings komme ich mittlerweile immer schneller voran und hoffe noch diesen Herbst eine Demo liefern zu können.



    Auf welcher Engine wird das Game laufen? Welche Programme benutzt du?


    Wie schon vor geraumer Zeit angekündigt werd ich es mir nicht ganz so leicht machen und nicht einen Danmaku-Baukasten sondern Unity benutzen. Grund dafür sind

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    Album: white clear
    Arranger: Shibayan
    Lyrics: 市松椿
    Vocals: 市松椿
    Original: 東方神霊廟 ~ Ten Desires デザイアドライブ




    Romaji:


    ten’chi muyou no kotowari sakaratte horikaeshite
    anata no hohoemi ni mata aitai
    den’chifuyou no energy tsunagetara
    watashi no i no mama ni nee unazuitemisete
    shin’san’kibou no hirameki kami sura

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    Endlich geht's weiter ... puh!
    Manchmal ist aber auch alles wie verhext und schon hinke ich wieder meinem Zeitplan weeeit hinterher :/


    Dennoch lass ich mich davon nicht unterkriegen und mache euch wieder mit zwei der Charaktere aufs Neue bekannt.
    Los geht's:


    Miyako Josei


    touhouforum.de/index.php?attachment/623/Die einsame Wächterin des Klangwaldes lebt zurückgezogen von der Zivilisation mitten in der Wiege der Natur. Über ihr vorheriges Leben ist nicht allzu viel bekannt. Sie redet nicht gerne darüber. Anscheinend war sie vorher in einer Garde-Mannschaft tätig um ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Doch diese Tätigkeit machte sie zusehends von Tag zu Tag unglücklicher. Sie fasste sich ein Herz und beschloss ihr Glück in einem fernen Land zu suchen. Doch aufgrund ihres schüchternen Wesens gestalte es sich für sie schwierig erneut Fuß zu fassen. Sie erkannte bald, dass sie viel besser mit Tieren als

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    Heute habe ich euch ausnahmsweise mal ein Lied, das nicht aus Touhou stammt, aber von zwei Gruppen die normalerweise Doujin Musik machen/gemacht haben: Draw the Emotional & Foreground Eclipse.
    When Innocence is Just A Mask ist dabei eines von zwei Liedern aus dem Album, das eine eigenkomposition ist, die anderen sechs Lieder stammen aus PCB, SA und TD.


    Album: Seated With Liquor
    Arranger: Foreground Eclipse
    Lyrics: Foreground Eclipse
    Vocals: Merami, Teto



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    Album: “Activity” Case:04 -Cosmic Horoscope-
    Arranger: GHCM
    Lyrics: Jell
    Vocals: みぃ (Mie), めらみぽっぷ (Meramipop/Merami)
    Original: 天空のグリニッジ | Greenwich in the Sky | 大空魔術 ~ Magical Astronomy | Celestial Wizardry ~ Magical Astronomy 車椅子の未来宇宙 | The Wheelchair’s Future in Space | 大空魔術 ~ Magical Astronomy | Celestial Wizardry ~ Magical Astronomy 衛星カフェテラス | Satellite Café Terrace | 大空魔術 ~ Magical Astronomy | Celestial Wizardry ~ Ma



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    Hallo zusammen,
    heute gibts mal etwas anderes als sonst. Bevor es also mit den Charaktervorstellungen weitergeht, müsst ihr euch hiermit begnügen. Heute geht es um Sachen, die noch in Planung sind. Dinge, die für ein Game aber eigentlich am wichtigsten sind.
    Genauer gesagt geht es um die bereits geplanten, aber noch nicht realisierten Mechanics und Co.


    In Sachen Gameplay haben mich zunächst hauptsächlich 2 Dinge beschäftigt. Zum ersten mehr Varianz in der Schwierigkeit des Gameplays und zum anderen mehr Raum für Strategie.
    Führen wir uns mal das "traditionelle" Gameplay von Touhou 6 (EoSD) vor Augen. Ein insgesamt sehr stimmiges Konzept mit Vor- und Nachteilen. Das System mit One-Hit-Instant-Death, Leben und Bomben sorgt für Spannung. Der Spieler ist konstant darauf bedacht ja nichts zu berühren und muss stetig abwägen ob er nun eine Spellcard benutzt oder es vielleicht doch schafft den Bullets auszuweichen. Doch gerade gegen Ende des Spiels kommt es leider all zu oft vor, dass man

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